Tiers de game passes de Project 12
Ranqueie os quatro passes da loja por valor de aprendizado e eficiência de Robux — sem planilha DPS falsa.
Esta tier list de game passes ranqueia os quatro itens de loja verificados de Project 12 para jogadores novos e que voltam, não para canais de clip. A Cinnamon X listou Molotov (90), Grenade (250), AK (999) e AR (999) no catálogo da Roblox (check do fim de agosto de 2026). As descrições públicas estavam vazias: não dá para ranquear velocidade de boca. Dá para ranquear qualidade de decisão: custo, opcionalidade e se o pass ensina a cidade ou só infla o ego. Leia primeiro Game passes e use esta lista para escolher um gasto — ou nenhum.
Project 12 continua city RP de duas rotas: polícia versus civil/criminal. Um pass que ajuda uma noite de rua caótica pode prejudicar um oficial que ainda não dominou Controles ou Prisões e perseguições. Os tiers abaixo assumem uma hora sem pagar via Primeiros passos.
Como esta lista pontua
As mesmas perguntas do Hub de tier list:
- Velocidade de aprendizado — ensina a cidade ou pula a lição?
- Confiabilidade de sessão — usável em servidores quietos e cheios (~3,8k ao vivo)?
- Risco de tilt — um spray arruína a hora?
- Sinergia de upgrade — 90 Robux ensinam se 999 vale a pena?
- Fricção social — exige vítimas que não escolheram a guerra?
S aqui = melhor primeira compra para a maioria, não «a arma mais forte de um patch inventado».
S — Molotov (90 Robux)
Por que no topo: menor custo do catálogo, mesma onda de loja de julho 2026 que os fuzis. Único pass que funciona como experimento barato. Se combate arremessável é chato nesta cidade, você aprendeu isso por 90 em vez de 999. Loops legais de Ganhar dinheiro importam mais que sabor de fogo.
Quem pula: jogadores que já odeiam PvP e só querem jobs ou patrulha calma. Gaste zero.
A — Granada (250 Robux)
Gasto médio. Vale depois de um Molotov que agradou e se você quer outra identidade arremessável. Não vale se ainda não fechou um triângulo de job ou um retângulo de patrulha. Em servidores cheios (Servidores cheios), explosivos levantam reclamação de grief mais rápido que skill.
Compre Granada como diversão repetível, não como set OCD de throwables.
B — AK ou AR (999 Robux cada)
Mesmo preço, diferença sem explicação. Ambos são premium. Para a maioria são B até você gostar pessoalmente do gunplay de Project 12. Escolha uma identidade de fuzil, não as duas no dia do pagamento.
Por que não S: muito Robux, muito tilt, muita fricção, zero guia de catálogo. Um fuzil não substitui hábitos de Patentes policiais nem presença da Rota policial. Oficiais que não terminam prisões sem pass treinam a métrica errada (Tier list da rota policial).
Quando um fuzil vira A para você: depois de várias sessões sem pagar você ainda quer esse loop de combate, pode pagar 999 e não vai dumppar grinders de job no spawn. Aí AK ou AR é um A pessoal — ainda não é S do wiki inteiro.
C — Comprar os dois fuzis na noite 1
Não é item de catálogo, mas é comportamento de jogador que ranqueamos C / evitar. Duas vezes 999 não ensina nada duas vezes mais rápido. Confirme o feeling ao vivo de uma arma após um patch (Status ao vivo, janela ~27 ago 2026) antes de dobrar.
F — «Passes grátis» fora do site
Não é pass. Roubo de conta. O mesmo balde de Trello falso (Status Trello) e codes falsos (Hub de codes).
Re-tier depois de updates
A linha de likes atual é 2000 Likes = Update! (1000 já passou; ~1773 upVotes no fim de agosto). Um drop pode mudar o feeling sem mudar nomes de catálogo. Após qualquer patch:
- Entre fresco
- Teste o pass que você já tem numa plaza de baixo risco
- Só então decida o próximo Robux
- Releia Game passes para higiene de golpe
Não reconstrua sua identidade porque um streamer gritou «AR nerfado». Reproduza.
Emparelhar com outras listas
- Jobs ainda pagam a cidade: Tier list de jobs
- Oficiais ainda precisam de ofício: Tier list da rota policial
- Contexto de review: Review de Project 12
- Escolha de rota: Escolha de rota
Rotas de gasto sugeridas
Zero Robux (default recomendado): jogue. Isso é S para a carteira.
Gasto pequeno: só Molotov → uma semana de jogo → decidir Granada.
RP de combate comprometido: um fuzil depois de horas sem pagar que se sintam completas — depois pare de comprar.
Links cruzados
Game passes · Hub de tier list · Hub de guias · Hub de jogadores · Hub de updates · Checklist inicial · Hub de links
Tiers de passes de Project 12 são conselho de compra sob incerteza. Descrições vazias da API forçam humildade. Gaste como detetive, não como streamer de loot box.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Project 12.
Qual é o melhor game pass de Project 12?
Para a maioria, Molotov é a melhor primeira compra porque custa 90 Robux. Muitos jogadores não deveriam comprar nada.
AR está melhor que AK na lista?
O catálogo não explica diferença. Ambos custam 999. Ranqueamos o *slot* de fuzil, não uma planilha de stats escondida.
A polícia deveria comprar fuzis primeiro?
Em geral não. Aprenda patrulha, perseguição e follow-through de prisão sem pagar. Pass é sabor, não promoção.
Esta lista muda depois do update de 2000 likes?
Se o feeling ao vivo mudar, re-pontuamos com as mesmas cinco perguntas. Não inventamos patch notes antecipadas.