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Sistema de prisão em Project 12

Como as prisões são acionadas, o que acontece na custódia, e como o respawn de jail conecta com moradia após Police Week 2026.

Última atualização:

Sistema de prisão

O sistema de prisão em Project 12 da Cinnamon X (CinnamonSoftware) determina o que acontece quando um oficial de polícia detém com sucesso um jogador procurado. Foi atualizado durante Police Week 2026 junto com o novo sistema wanted, respawn de jail conectado à moradia e as mecânicas de roubo. Este guia explica como as prisões são acionadas, como o processo de custódia parece, e como o novo sistema de respawn de jail funciona. Combine com Sistema de Procurado, Prisões e Perseguições, Moradia e Via Polícia.

Jogar: Project 12 no Roblox.

O que é o sistema de prisão

O sistema de prisão é o processo de custódia que ativa quando um oficial de polícia detém com sucesso um jogador procurado. É o momento de payoff do trabalho policial — o ponto onde o tracking de calor (Sistema de Procurado) se converte em ação de prisão, e a boucle criminal (Crime e calor) enfrenta consequências.

A atualização Police Week 2026 mudou como as prisões funcionam ao conectar custódia com o novo sistema de jail e respawn de moradia. Anteriormente, as prisões podiam levar a pontos de spawn genéricos. Após a atualização, jogadores presos respawnam em sua moradia através do sistema de jail.

Como as prisões são acionadas

Uma prisão se torna possível quando :

  1. Estrelas wanted ativas — o alvo deve ter estrelas wanted acumuladas de crimes (Sistema de Procurado)
  2. Interação física — o oficial deve chegar perto o suficiente para acionar o prompt de interação de prisão
  3. Cooperação ou incapacitação — dependendo da situação, as prisões funcionam em alvos cooperativos ou após o alvo ser neutralizado

A janela de interação exata varia conforme as circunstâncias. Os oficiais devem confirmar que o prompt aparece antes de tentar uma prisão para evitar uma interação falhada.

O que acontece na custódia

Quando uma prisão se inicia :

  1. Clear de calor — as estrelas wanted resetam para zero upon successful arrest completion
  2. Roteamento para jail — o jogador preso é roteado através do novo sistema de jail
  3. Respawn em moradia — em vez de um spawn genérico, o jogador respawn em sua safe house (Moradia)
  4. Retenção de butim — confirme no seu cliente se itens carregados ou dinheiro são afetados pelo estado de prisão

Respawn de jail e conexão com moradia

Police Week 2026 conectou o sistema de jail à moradia de maneira significativa :

  • Proprietários respawn em casa — se você possui uma safe house, jail leva ao seu respawn lar
  • Não-proprietários spawn em default — jogadores sem moradia ainda usam a lógica de spawn anterior
  • Lembrete de risco de roubo — se sua safe house foi alvo de roubo (Sistema de Roubo) enquanto você estava em custódia, você pode voltar a um estado de moradia comprometido

Isso cria uma estrutura risco-recompensa : a moradia oferece conveniência mas também vulnerabilidade potencial.

Lado policial : execução de prisão

Quando prisão vs. desengajar

Nem toda perseguição termina em oportunidade de prisão. Oficiais experientes desenvolvem julgamento :

  • Boas condições de prisão : alvo encurralado, tem baixa velocidade, ou parou de resistir
  • Más condições de prisão : alvo ainda tem momento do veículo, está em local difícil, ou não há backup disponível
  • Desengajar quando : o risco de prisão supera o valor de patrulha de continuar a perseguição

Prisão após despawn de veículo

Police Week 2026 adicionou uma função onde veículos despawn quando o ocupante é preso. Isso significa :

  • Alvos que abandonam veículos para fugir a pé são mais fáceis de prender
  • Oficiais devem proteger a cena após uma prisão, incluindo o veículo abandonado
  • O timer de despawn do veículo é curto — aja rapidamente se quiser examinar a cena

Hábitos de documentação

Se seu servidor valoriza profundidade em roleplay :

  • Anuncie a prisão verbalmente ou em chat de texto
  • Estado das acusações baseadas nos crimes observados
  • Permita ao jogador preso uma breve janela de roleplay antes do roteamento para jail

Lado criminal : evitando a prisão

Quando se render vs. fugir

Criminosos experientes avaliam condições de prisão :

  • Fugir quando : você tem momento do veículo, distância é suficiente, ou a área tem rotas de fuga
  • Se render quando : encurralado, estrelas baixas, ou a perseguição já está perdida
  • Nunca lutar contra a polícia em estrelas altas — isso escala o calor e raramente termina bem

Gerenciando risco de jail através da moradia

A conexão com moradia cria oportunidades de planejamento :

  • Compre moradia para respawn conveniente — jail te devolve ao seu próprio espaço
  • Não armazene demais valor — risco de roubo significa que sua safe house não é completamente segura
  • Localização importa — safe houses downtown podem ser mais fáceis de monitorar para a polícia

Relação com Body Cam

A perspectiva primeira pessoa de Body Cam afeta o timing de prisão :

  • Percepção de profundidade em primeira pessoa pode tornar a distância de interação mais difícil de julgar
  • Tire um momento extra para confirmar o prompt de prisão antes de pressionar
  • O cone estreitado significa que você pode perder movimento periférico durante a custódia

Relação com outras funcionalidades Police Week 2026

O sistema de prisão se conecta ao ecossistema mais amplo Police Week 2026 :

  • Sistema wanted — gera o calor que leva à prisão
  • Sistema jail — gerencia o roteamento de respawn após prisão
  • Moradia — determina o destino de respawn
  • Sistema de roubo — cria risco para a moradia do jogador preso durante a custódia
  • Body Cam — muda como os oficiais executam prisões visualmente

Erros comuns

ErroResultadoCorreção
Tentar prisão enquanto o alvo ainda tem momento do veículoInteração falhada, alvo escapaEsperar parada ou abandono do veículo
Ignorar o timing do prompt de interaçãoTentativa de prisão mal cronometradaConfirmar visibilidade do prompt antes de pressionar
Prender sem backup em áreas de alta densidadeVulnerabilidade do oficialChamar backup primeiro
Armazenar demais valor na moradia antes do risco de prisãoPerda por roubo durante custódiaGuardar apenas o que você pode se dar ao luxo de perder
Lutar contra a polícia em 5 estrelas durante tentativa de prisãoPerseguição prolongada, morte potencialEvadir ou se render em calor alto

FAQ

P: O que acontece com minhas estrelas wanted quando sou preso? R: As estrelas wanted resetam para zero upon successful arrest completion. O tracking de calor clear.

P: Onde eu respawn depois de ser preso? R: Police Week 2026 conectou o respawn de jail à moradia. Se você possui uma safe house, você respawn lá. Não-proprietários = spawn default.

P: O sistema de prisão afeta meus itens armazenados ou dinheiro? R: Confirme no seu cliente. O sistema de jail pode afetar itens carregados. O armazenamento de moradia tem seu próprio risco de roubo.

P: A polícia pode me prender sem estrelas wanted? R: Não. Estrelas wanted ativas do sistema de procurado são necessárias para prisão. A polícia deve primeiro observar e rastrear crimes.

P: O que é a função de despawn de veículo? R: Police Week 2026 adicionou despawn de veículo quando o ocupante é preso. O timer é curto — aja rapidamente.

Páginas

Sistema de Procurado · Prisões e Perseguições · Moradia · Crime e calor · Sistema de Roubo · Body Cam · Via Polícia

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Project 12.

O que acontece com as estrelas wanted ao ser preso?

As estrelas resetam para zero. O tracking de calor clear.

Onde respawn depois de prisão?

Police Week 2026 conectou jail à moradia. Proprietários respawn em casa. Não-proprietários = spawn default.

O veículo despawn na prisão?

Sim. Police Week 2026 adicionou despawn de veículo quando o ocupante é preso. O timer é curto.

A polícia pode me prender sem estrelas wanted?

Não. Estrelas ativas do sistema de procurado são necessárias. A polícia deve primeiro observar.

Body Cam afeta o timing de prisão?

Sim. A profundidade em primeira pessoa pode tornar a distância de interação mais difícil. Tire um momento extra.