Jail-System in Project 12
Wie Jail-Respawn mit Wohnungen verbunden ist und was nach Police Week 2026 bei Gewahrsam passiert.
Das Jail-System in Project 12 von Cinnamon X (CinnamonSoftware) bestimmt den Respawn-Fluss nach einer Verhaftung. Es wurde während Police Week 2026 zusammen mit dem neuen Wanted-System, dem Festnahme-System, Wohnungen und den Raub-Mechaniken eingeführt. Dieser Guide erklärt, wie Jail-Respawn funktioniert, die Verbindung zu Wohnungen und was Spieler erwarten sollten, wenn sie in Gewahrsam genommen werden. Kombiniert mit Festnahme-System, Fahndungssystem, Wohnungen und Crime und Heat.
Spielen: Project 12 auf Roblox.
Was das Jail-System ist
Das Jail-System ist der Routing-Mechanismus, der behandelt, was nach einer abgeschlossenen Verhaftung passiert. Es verbindet die Verhaftungsaktion mit einer Respawn-Entscheidung und bestimmt, wo der verhaftete Spieler in der Stadt wieder erscheint. Police Week 2026 änderte das Jail-System, indem es es direkt mit der Wohnungs-Funktion verband — statt generischer Spawn-Punkte respawnen verhaftete Spieler mit Wohnungen bei ihrer Safe House.
Wie Jail-Respawn funktioniert
Wenn eine Verhaftung erfolgreich abgeschlossen wird:
- Gewahrsams-Verarbeitung — das Spiel verarbeitet die Verhaftung und räumt die Fahndungssterne ab
- Jail-Routing-Entscheidung — das System prüft, ob der verhaftete Spieler Wohnungen besitzt
- Respawn-Ausführung — der Spieler respawnt bei seiner Safe House oder dem Standard-Standort
Dies schafft zwei unterschiedliche Pfade:
- Wohnungsbesitzer: respawn bei ihrer Safe House
- Nicht-Besitzer: respawn an einem Standard-Standort in der Stadt
Wohnungsverbindung
Das Police Week 2026 Jail-System hat eine direkte Verbindung zu Wohnungen:
- Besitzer profitieren — eine Safe House zu haben bedeutet bequemeres Respawn nach Verhaftungen
- Risiko-Erinnerung — während du in Gewahrsam bist, bleibt deine Safe House anfällig für Raub
- Strategische Überlegung — Kriminelle mit Wohnungen können Fluchtrouten mit ihrem Respawn-Punkt im Hinterkopf planen
Was Spieler wissen sollten
Für Kriminelle
- Wohnungen zu kaufen bietet einen bequemen Respawn-Punkt nach Verhaftungen
- Deine Safe House ist nicht völlig sicher — Raub-Risiko besteht, selbst während du im Jail bist
- Plane deine Verbrechen mit dem Verständnis, dass Verhaftungen zum Haus-Respawn führen
- Lagere nicht mehr Wert als du dir leisten kannst zu verlieren
Für die Polizei
- Verhaftungen routen Kriminelle jetzt für Respawn zu ihrer Wohnung
- Das reduziert nicht die Konsequenz der Verhaftung — Hitze räumt trotzdem ab
- Die Bequemlichkeit ist für den Kriminellen, nicht eine Belohnung für Polizei-Vermeidung
Beziehung zu Police Week 2026
Das Jail-System ist Teil des Police Week 2026 Feature-Bundles:
- Neues Wanted-System — generiert die Hitze, die zur Verhaftung führt
- Festnahme-System — handhabt Gewahrsam und Interaktion
- Wohnungen — bestimmt die Respawn-Destination
- Raub-System — schafft Risiko für die Wohnung des verhafteten Spielers
FAQ
F: Wo respawn ich nach einer Verhaftung? A: Wenn du Wohnungen besitzt, respawnst du bei deiner Safe House. Nicht-Besitzer respawnen an einem Standard-Standort.
F: Ist meine Safe House gefährdet, während ich im Jail bin? A: Ja. Andere Spieler können versuchen, deine Safe House zu überfallen, während du in Gewahrsam bist.
F: Räumen Fahndungssterne nach dem Jail ab? A: Ja. Eine abgeschlossene Verhaftung räumt die Fahndungssterne ab.
F: Betrifft Jail meine getragenen Items? A: Bestätige in deinem Client. Getragenen Zustand-Items können betroffen sein.
Seiten
Festnahme-System · Fahndungssystem · Wohnungen · Crime und Heat · Raub-System
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Project-12-Spieler.
Wo respawn nach Verhaftung?
Wohnungsbesitzer respawnen bei Safe House. Nicht-Besitzer = Standard-Standort.
Safe House in Gefahr während Jail?
Ja. Andere Spieler können während deines Gewahrsams Raub versuchen.
Fahndungssterne nach Jail abgeräumt?
Ja. Eine abgeschlossene Verhaftung räumt die Sterne auf Null ab.
Betrifft Jail getragene Items?
Bestätige im Client. Getragene Items können betroffen sein.